Kamis, 27 Juni 2013

Descarga en PDF Programación Concurrente y Tiempo Real

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Reseña del editor Con material y ejemplos de código fuente disponibles en libropctr.com El diseño y la programación de sistemas concurrentes representa, como Ingeniero Informático, un reto complejo. Si consideramos la evolución de los dispositivos de procesamiento, el estándar actual se basa en la integración de cada vez más unidades de procesamiento que, potencialmente, accederán a datos compartidos. Así, resulta más que fundamental que cualquier programador, independientemente del dominio de trabajo en el que se desenvuelva, conozca las herramientas básicas para incrementar la eficiencia de sus programas sin provocar las tan temidas condiciones de carrera o los interbloqueos. En otras palabras, la gestión de la concurrencia desde el punto de vista de la programación es un aspecto esencial en la formación de cualquier Ingeniero en Informática. Entrevista de trabajo de IBM: "Describe a deadlock condition" Entrevista de trabajo en Dropbox: "What's a race condition?" Este libro pretende ser una contribución, desde una perspectiva principalmente práctica, al diseño y desarrollo de sistemas concurrentes, haciendo especial hincapié en las herramientas que un programador puede utilizar para llevar a cabo dicha tarea. En particular, se hace uso del lenguaje de programación C y, entre otras herramientas, de los semáforos y los buzones de mensajes POSIX. Así mismo, en este libro se introduce la importancia de estos aspectos en el ámbito de los sistemas de tiempo real. Conoce los fundamentos de la programación concurrente. Maneja adecuadamente las secciones críticas y evita las tan temidas condiciones de carrera para evitar interbloqueos. Aprende a manejar los semáforos y buzones de mensajes POSIX utilizando el lenguaje de programación C. Adéntrate en las posibilidades que te ofrece Ada para gestionar la concurrencia desde una perspectiva de más alto nivel. Domina los conceptos relativos a la planificación de sistemas de tiempo real. Biografía del autor David Vallejo (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2010) es profesor e investigador en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real (Universidad de Castilla-La Mancha, España). Desde su adhesión al Departamento de Tecnologías y Sistemas de Información en el año 2007, David ha impartido docencia en las asignaturas Informática Gráfica, Estructuras de Datos, Ampliación de Programación, Sistemas Operativos, Programación Concurrente y Tiempo Real e Interacción y Visualización de la Información. También forma parte del profesorado que imparte el Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, donde es el responsable del módulo de Arquitectura del Motor, y es presidente y socio co-fundador de Furious Koalas SL, una startup especializada en gamificación, serious games y representación interactiva. Desde el curso académico 2011/2012 coordina la asignatura Programación Concurrente y Tiempo Real, impartida tanto en inglés como en español en el 2º curso del Grado en Ingeniería en Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha. Carlos González (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2007) es profesor e investigador en la Escuela de Informática de Ciudad Real (UCLM) en asignaturas relacionadas con Informática Gráfica, Síntesis de Imagen Realista, Sistemas Operativos, Ampliación de Sistemas Operativos y Programación Concurrente y Tiempo Real desde 2002. Actualmente, es el director del Centro de Tecnología y Contenidos Digitales de la Universidad de Castilla-La Mancha y el director del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, en el que coordina el módulo titulado Programación Gráfica. Javier A. Albusac (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2010) es profesor e investigador en la Escuela de Ingeniería Minera e Industrial de Almadén (EIMIA) en las asignaturas de Informática, Ofimática Aplicada a la Ingeniería y Sistemas de Comunicación en Edificios desde 2007. Actualmente, es subdirector en dicha escuela.Tapa blanda=200 páginas. Editor=Createspace Independent Publishing Platform; Edición: 3 (13 de octubre de 2015). Idioma=Español. ISBN-10=1518608264. ISBN-13=978-1518608261. Valoración media de los clientes=5.0 de un máximo de 5 estrellas 8 opiniones de clientes. Clasificación en los más vendidos de AmazonProgramación y desarrollo de software=nº48.213 en Libros (Ver el Top 100 en Libros) .zg_hrsr { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none; } .zg_hrsr_item { margin: 0 0 0 10px; } .zg_hrsr_rank { display: inline-block; width: 80px; text-align: right; } n.° 132 en Libros > Informática, internet y medios digitales >.Sin lugar a duda es uno de los mejores libros que he utilizado a lo largo del grado en Ing. Informática. Es muy fácil de leer y los conceptos están muy claros, haciendo que los que a priori pueda parecer complejo no lo sea. Ademas incluye una gran cantidad de ejemplos de código que ayudan a afianzar los conceptos aprendidos. Destacar también el esfuerzo realizado en la recopilación de patrones.En definitiva, el mejor libro de programación concurrente y tiempo real que he utilizado.. Fue el libro que utilizamos en la asignatura homónima de Ingeniería Informática, además de ser perfecto para establecer las bases de otras como Sistemas Distribuidos. Lectura fácil y ejemplos incrementales hacen de este libro un material ameno y totalmente recomendable para cualquiera que quiera aprender los fundamentos de la programación concurrente y los sistemas de tiempo real.. Como docente, reconozco en el libro una gran vocación docente llevada a cabo con éxito.El orden en que se muestran los contenidos, la redacción y presentación, códigos de ejemplo a su debido tiempo, y gran cantidad de notas extra al margen, hacen del libro una muy buena opción para aquellos que quieran introducirse al mundo de la programación concurrente con material escrito en castellano.. Es el libro que hemos usado en una asignatura del grado en ingeniería informática y acoge perfectamente todos los conocimientos necesarios para aprender de forma sencilla y práctica a programar de forma concurrente, con todos los conceptos explicados de forma clara y con ejemplos de código..

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